【网游】断尾求生_第一章:取个名字这麽难 首页

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   第一章:取个名字这麽难 (第13/16页)

打自己的怪。

    这个ID一看就是随机命名後嫌不够中二又自己多加符号上去。

    【当前】乂.战邪皇.z乂:「美眉一起练啊,哥哥我是新手,带下我吧~」

    【当前】乂.战邪皇.z乂:「美眉理哥哥我下啊~」

    【当前】乂.战邪皇.z乂:「美眉你几岁啊?要不要加个赖」

    【当前】乂.战邪皇.z乂:「组队一起练快啊美眉不要不说话啦~」

    【当前】乂.战邪皇.z乂:「你不理我哥哥心痛//哭」

    ……

    这名叫战邪皇的玩家其实注意顾翎恒有段时间了,种种迹象显示这人是个内测玩家。

    之前他曾看到不少网友吐槽这是一款「史上C作最蛋疼」游戏,本来还不以为意,结果公测都过去半小时了,组合出的攻击招式还只有「正拳+g拳+劈击」这类没什麽技术含量的连续攻击,所以当发现有个玩家C作犀利连升几等,便果断过来抱大腿。

    但对方显然不想甩他,在一边捣乱对方也没受到任何影响——

    ——才怪。

    有个大活人在旁边SaO扰你还抢怪,怎麽可能不受影响?

    简直像走在路上几次三番被墨水味超重的廉价广告单糊脸上的感觉一样。顾翎恒忍了忍,非常想开杀戮。

    游戏鼓励玩家对决,没有红名或罪恶值设定,也因此除了打怪可以得到经验,PK或PVPPyerVS.Pyer,指玩家间双方同意所进行的PK同样能获得经验。

    但这又瞎又蛋疼的游戏还有一个令玩家们深恶痛绝、咬牙切齿的设定,那就是它的Si亡代价——

    只要没有医士施予复活技能或玩家自行使用复活道具,Si去的游戏
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