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Cater1 初始(上) (第2/7页)
公司素来却是以制作惊悚黑暗风格的游戏遐迩闻名,也因此经常被玩家戏称为「Si亡骑士」,简称「Si骑」。 在这个已用科学证明灵魂确实存在的高科技时代,Chivalry是第一个研发出「灵感虚拟实境游戏」的电玩游戏业者。 所谓「灵感虚拟实境游戏」,就是透过高技术的JiNg密装置系统分化人类的灵魂後,将部分形T送入游戏研发者建构的虚拟世界中,使玩家得以直接利用灵魂的意志C纵各种游戏功能。其极度b真的临场感,自然不是传统虚拟游戏所能b得上的。 其实早在很久很久以前,人类就不断地在探讨灵魂是否真实存在的问题,随着科学持续进步,也越来越多人期望透过实验来得到足以说服大众的证据。 b如在二十世纪初,美国医生DunMacDougall就试图利用秤来测量灵魂的重量。尽管他当时的实验有些缺失,之後依然陆续出现愿意支持他这番理论的人。 另外,有些国家还特别成立了研究机构,来x1引科学家和哲学家探讨这个议题;或者在大学中成立相关的研究室或科系,招募人才从事这方面的研究。 而现在,Chivalry背後的一群JiNg英科学家们站在巨人的肩膀上,看见了曙光。他们不仅证明了灵魂的存在,还成为游戏制作团队的技术支援,合力制作了这世上的第一款线上灵感虚拟实境游戏──「斩魔Online」。 斩魔Online正是以Chivalry擅长的西方奇幻世界与惊悚风格为主要元素,让玩家在冒险中同时T验被追杀的恐怖与亲手斩
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