沉溺效应【骨科】_04、游戏规则 首页

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   04、游戏规则 (第4/6页)

所有,不可选择共享。一项个人任务完成即可激活全队的第二日补给。

    5.团队内如有玩家分数达标离开,团队内人数大于等于两人时,游戏继续;小于两人时,系统将自动为剩余玩家匹配新队伍。如团队内有人死亡,则全队成员可立刻达标,结束游戏并被遣送回指定地点,获得奖励。

    6.每日补给分为三餐和必需品补给,必需品因人而异,玩家可通过光屏提交合理的申请,通过后将会随最近的一餐放置于交换室内。交换室开放时间为:7:00—10:00;12:00—15:00;17:00—20:00。

    7.交换室除拿取一日三餐及补给外,可将需要换洗的衣物装入洗衣筐放置在交换室内,清洗烘干后随第二日早餐放置于交换室内。需要丢弃的物品弃至垃圾篓放入交换室即可。请合理安排进入交换室时间,交换室关闭后将开启脱氧装置,交换室一旦关闭,在下一个开启时段前将不会打开。

    8.进入本游戏的每一位玩家,在游戏进行期间只是游戏中的虚拟数据,将不再拥有任何现实世界人的权益,因此玩家在游戏中所受的伤害与创伤后果需自行承担,系统无任何治疗赔偿的责任与义务,中途被清除的玩家将在统一地点进行销毁处理,直至分数达标游戏结束。

    .......

    沉默震耳欲聋

    ......

    显示屏上密密麻麻的黑字无一不是凌驾于人权和尊严之上的高傲产物,如果这一切都是真实的,那他们在游戏结束之前的处境将
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