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不要攻击鬼屋工作人员 (第4/8页)
“是啊,b赛在每年六月份开始,如果能获得参赛资格就好了……”果果的说话声低下去,快变得消沉之前,又摆出了笑脸,“说到哪里了?恩……然后呢,b赛里面人气最高的偶像,可以单独将个人形象加入附属游戏企划idolplus,在游戏里面可以模拟和这名偶像在各种情景下互动的情形呢。” “……喔。” 光听果果三言两语的说明,我当然是无法明白那些游戏到底是做什么的,事后便去网上搜索了一下。 原来IdolProjectb赛的举办方就是以制作游戏出名的K社,同名游戏IdolProject及idolplus自然是其旗下的多款游戏之二。 IdolProject的主旨是将三次元的偶像二次元化,达成三次元和二次元的完美统一。 看起来很扯淡,然而游戏销量居然很不错。 偶像在同意游戏使用其形象之后,为了不影响二次元的角sE形象,有一条必须遵守的条件——nVX偶像二十岁前必须引退,男X偶像二十八岁前必须引退。 大T上就是在三次元自行毁灭,然后在二次元永生的感觉。 而偶像所能得到的好处是长期游戏盈利分成之类的。 这个K社……不简单啊,就像是另一个世界的存在。 IdolProject是中规中矩的音乐节奏加卡牌收集的游戏。 音乐节奏方面没什么好说的,就是根据歌曲的节奏规则来点击正确的音符。 游戏有不同模式需要各种属X,收集相应属X的偶像卡牌,则是卡牌收集部分的重点。 idolplus难怪是针对个人的游戏,游戏内容完全是模拟nV/男友好吗?! b如跟
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