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264 (第2/4页)
来的增伤,将前期本就血薄的陈梦源打成半血。而後,方佑年闪现上前,让张泽青替他挡住沈文风的攻势,用普攻收下了陈梦源的一血。 系统提示音跳出来时,不仅是对手,就连自己人都愣了半晌,ME粉丝才从这一切中恢复过来,高声欢呼着方佑年的ID。 但也有人在一片尖叫中骂道:「这个伤害太超标了吧。」却很快被旁边的声音盖过。 叶雨曦自从看见那颗子弹飞出起,脑中便创伤发作,回忆起他们训练时的惨况,「变态Si了,谁有办法把会转弯的子弹预判这麽准啊?」 段昱钦面无表情,伸手b向画面,无声表示:有啊,方佑年就是。 子弹会转弯,但只要四秒内没打中敌人或中立生物便会消失,且不具备追踪效果,能不能打到有时全看乱枪打鸟。 方佑年开枪时却不是这样的,直觉加上脑中的计算,让他能判断出子弹落点与敌方走向,进一步造成伤害。 而这个英雄因为长久以来不受欢迎,数值几乎没有什麽变动,仍保持着刚推出没多久时的伤害。 换言之,若是删掉子弹会转弯这项遭人骂声连连的特X,这名英雄纯靠输出,在当今版本几乎可匹敌T0S手。 可惜会用的人不多,能配合的人也是如此。 ME过去没有让方佑年使用这个英雄的原因,就是因为太难配合了,除了他以外没人知道子弹会转到哪里。白尧安曾虚心请教过,并试图跟方佑年打配合来练习,最终得出的结论是:「让他自己玩吧。」 让他拿到英雄时一个人在下路游玩,不要跟队友强y打配合,对方佑年而言才是最舒适的玩法。 可如今有张泽青的辅助加持,为他增加伤害并减速敌人,子弹便能更JiNg准地
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