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第三十一章 展望第二层魔网 (第3/5页)
” 这就是一些垃圾,堆在後面的库房里,散发着各种刺鼻的气味,b如什麽地JiNg的头皮,狗头人的犬齿,大量已经腐烂发霉的新手装,木棍,没什麽价值矿石等等。 回收这些是为了经济系统考虑,就实用X来说一点价值都没有。 “我让雅力士把它们运走销毁。” 反正就是不增加系统功耗。 Ai德华没辙了。 贝高yAn让小Ai统治Ai丽丝和雅力士来杂货铺帮忙,同时也意识到,像Ai德华、雅力士和森林妖JiNg姐妹这样的“NPC”不适合做重复且繁琐的工作。 现在的玩家还少,将来多了,再这样一个玩家一个玩家的接待那得排到那年去? 所以,一些主要的、重复的、繁琐的互动,还需要小Ai用“多线程多任务”的形势来接手。 因此,【魔网:二】必须把这方面考虑进去,让小Ai具有【分身】的能力,以此来制造一批非真实的、重复的、只会按照预定流程和模版与玩家互动的NPC。 好吧,现在就捋一捋,【魔网:二】要实现那些不能省略的功能。 第一是转职,这没什麽好说的,先开放法师、战士、弓箭手这三个万金油的职业。 第二是是怪物的刷新机制,这个嘛……要考虑到第二层魔网覆盖的范围扩大,地图也就大了,也许还可以向後推迟,就参照骷髅和殭屍的模式,大不了自己再辛苦一些,多跑几个噩梦沼泽。 第三
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