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第十三章 魔网是唯一的指望 (第2/4页)
没有装备,没有技能,所有玩家都还只是靠lU0属X在平A的情况下,就这样了,以後怎麽办? 当然不行,绝对不行! 他把这一块“进程”单独的罗列出来,分析其内部最‘耗能’的子项。 “竟然是复活捡屍!?” 小Ai说:“玩家在战斗中Si亡,系统要分出资源保护他的屍T,还要修复到可以重新承载玩家灵魂的地步,消耗的全是系统资源,而不是【活X物质】。” 贝高yAn捏了捏眉心,大部分游戏内容和功能都是在地球买来的,只是没想到这麽一个不起眼的设定竟埋着这麽大的坑。 改,肯定要改。 只是已经调整过一次了,就算要改也要等到首测结束後。 “其实可以设计成特殊的功能道具或者奖励,只要提高门框,不这麽泛lAn,应该能节省80%以上的系统资源。” “嗯,小Ai把这一项记录下来。” 第二个b较‘耗能’的子项更让人意外了。 竟然是每个玩家的评分。 “评分是对每个玩家的综合素质的评估,方便玩家一目了然的了解自己、物品和对手的强弱和品质,很消耗系统的运算资源。” “什麽评分,砍,砍掉,现在就砍!” 这一项之前没有调整过,贝高yAn连个系统公告都懒得发了,直接砍掉了这个‘耗能’大户。 满意的看到图形柱上的红sE填充下降了一小截,冒头的绿sE多出来半厘米的高度。 第三个b较‘耗能’的子项是玩家的T力和
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